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SvagoSport e sfide

Test dei riflessi F1: il semaforo della partenza

Metti alla prova i tuoi riflessi con il semaforo della partenza di Formula 1: cinque luci rosse, si spengono e via. Misura il tempo di reazione e sfida gli amici.

Gratis, senza registrazione · aggiornato il 9 novembre 2026

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–ultimo tempo
–il tuo record
–media degli ultimi 5

Tocca lo schermo (o premi la barra spaziatrice) solo quando le luci si spengono. Se parti prima è falsa partenza.

Come funziona il test

Il test riproduce la procedura di partenza di un Gran Premio: le cinque luci rosse si accendono una alla volta, una al secondo, poi restano accese per un tempo che nessuno conosce in anticipo e si spengono tutte insieme. In quel momento devi toccare lo schermo il più in fretta possibile. Il tempo di reazione è misurato in millesimi di secondo dal momento in cui le luci si spengono.

Se tocchi prima che le luci si spengano è falsa partenza, come in pista. Il record e la media degli ultimi cinque tentativi restano salvati su questo telefono.

Quanto sono veloci i riflessi dei piloti?

Nelle partenze di Formula 1 i piloti reagiscono di solito in circa due decimi di secondo, grazie all’allenamento e alla concentrazione. Una persona allenata, al telefono, sta di norma tra 0,25 e 0,35 secondi. Considera che ogni schermo aggiunge qualche centesimo di ritardo: i tempi sono utili per sfidarsi tra amici sullo stesso dispositivo, non per una misura di laboratorio.

  • Sotto 0,200 s: riflessi da pole position.
  • Da 0,200 a 0,250 s: livello pilota.
  • Da 0,250 a 0,300 s: ottima partenza.
  • Da 0,300 a 0,400 s: nella media.
  • Oltre 0,400 s: serve un caffè.

Con «Sfida gli amici» mandi un link con il tuo tempo: chi lo apre vede il tempo da battere. Per altre sfide c’è obbligo o verità.

Domande frequenti

Qual è un buon tempo di reazione?

Sotto i 0,300 secondi è un ottimo tempo per un test al telefono; sotto i 0,250 sei al livello dei riflessi da pilota.

Perché a volte il tempo è molto alto?

L’attesa dopo l’ultima luce cambia ogni volta, proprio per impedire di anticipare: se ti distrai anche solo un attimo, il tempo sale.

Ti piace? Fallo provare a parenti e amici

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